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 Technique Non-Classe(En cour)

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AuteurMessage
Sasuke Uchiha
Fondateur ~ Hokage ~ Posseseur Du Sharingan ~ Elementariste De Feu
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Masculin
Nombre de messages : 67
Age : 26
Localisation : Chez Moi ? et toi ?? chez toi ??
Date d'inscription : 25/02/2008

Fiche De Ninja
Grade: Hokage
Affinités: Katon ~ raiton
Points de Chakra :
1600/1600  (1600/1600)

MessageSujet: Technique Non-Classe(En cour)   Dim 2 Mar - 2:54

Les techniques non classé représent le ninjutsu sans affinité. Cette catégorie n'est donc pas considéré comme une affinitié mais comme un autre type de chakra au même titre que le genjutsu ou le Taïjutsu.
Beaucoup de ces techniques sont réservé à certains personnage du manga.


AUTRES TECHNIQUES:

NIVEAU Genin

Nan Kaizou :
cout: 15PT (Pour Misumi seulement)
cout de chakra: 10PC
dégat: 15PV + 5PV par tour (pour 100PC mort instantannée)



Chakra Kyuushuu: (Absorbtion de chakra, pour Yoroi seulement)
coût: 10PT
coût chakra: 5PC
dégat: Vole 20PC à l'adversaire (donc 15 puisqu'elle coute 5PC)
[img][/img]

Nawameke no jutsu [Technique de suppression des liens]
Technique permettant de se défaire de tout types de cordages.
PC: 5
PT: 5
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NIVEAU Chunin

Chakra Kuudan no jutsu: (Technique du canon de chakra)
coût: 10PT pour Asuma et 15PT pour les autres
coût de chakra: 20PC
dégat: 30PV
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Jouro Senbon
Après avoir lancé un parapluie dans les airs, le parapluie lancera des centaines d’aiguilles. En utilisant leur chakra ils peuvent guider ces aiguilles vers leur adversaire.
Coût : 40 PT
Coût chakra : 30 PC
[img][/img]


Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
(niveau Sanin/membre de l'Akastuki min en combat)
Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de se déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut
être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est
utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se
défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel
cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque)
PC: 5
PT: 30
[img][/img]


Soushuuha
L'utilisateur contrôle les Kunai en lévitation. Technique pratique pour les embuscades, mais un peu lente pour les combats.
PC: 20
PT: 20
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Harem no Jutsu: (Technique du Harem)
coût: 5PT pour Naruto
coût chakra: 5PC Pour naruto seulement
dégat: utile que contre les hommes, les rend immobiles pendant un tour
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Zankuuha : (Cisaillement Aérien)
coût: 5PT (Pour Zaku seulement)
coût chakra: 5PC pour un bras, 10 pour les deux
dégat: 15PV et renvoi toutes armes de jet (peut dévier les petites attaques de Katon aussi)
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Ninpo Kumo shibari:
coût : 8PT (pour Kidoumaru seulement)
coût de chakra: 30PC
dégats: immobilise l'adversaire pendant 1 tour



Kumo Sôkai (toile d'araignée extensive)
Effets: Immodbilise l'adversaire pendant 1 tour. La toile est extensible
PC: 40PC
PT: 10
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Ninpo:ChojuuGigaa
Coût: 5PT (Pour Sai seulement)
Coût Chakra : 5PC par Tigre (15PV par tigre avec un max de 10 tigres)
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Autre version
Coût : 5PT (Pour Sai seulement)
Coût Chakra : 10PC
Degats : 20PV + Immobilisation 1 tour
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Isshi Renshin
Traduction: Tremblement d'un doigt (seulement pour Tsunade et Sakura)
Description: L'utilisateur concentre son chakra en un seul point et le relâche en un endroit, et ainsi donne un coup de poing ou un coup de pied, aussi faible où fort soit-il, dans le sol, provoquant de nombreuses fissures dans le sol vers la cible, les pierres et la terre du sol sont alors projetées sur la cible et/ou tout autour de celui-ci dans lesquelles il peut être enseveli. L'ennemi met un certain temps à sortir des décombres
PC: Varie de 20 à 100 selon la puissance désiré.
PT: 50
Illustration:
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NIVEAU Junnin

Zankuukyokuha: (Ultime cisaillement aérien)
coût: 25PT pour Zaku seulement
coût de chakra: 25PC
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Ninpou Gyorai Shin
Enlevant des aiguilles de sa poche, le ninja les jettera dans l'air et puis les plantera dans la terre. En utilisant son chakra les ongles voyageront dans le sol. Alors à sa discrétion, il peut mettre le feu aux aiguilles dans la terre puis les faire sortirent en dessous des pieds de sa cible pour les clouer en place.
Coût : 30 PT
Coût chakra : 30 PC
Dégat : Immobilise et blesse, ne peut être utilisé que dificilement en combat (technique pour les pièges principalement)
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Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Coût: 15PT Pour Orochimaru et Sasuke
Coût chakra: 5PC par serpents (30serpents max)
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Kunai d'or:
coût : 5PT (pour kidoumaru seulement)
coût de chakra : 5PC (par kunaï)
dégats : 15PV (par kunaï)
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Nenkin no Yoroi (L'armure absolue):
coût : 10PT (pour Kidoumaru seulement)
coût de chakra:50PC+ 10 PC par tour
dégats: Protège de toutes attaques
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Ninpo, kawara shuriken (Les shurikens de tuile)
coût : 15PT
coût chakra: 10PC par tuile
dégats : Il faut se trouver sur un toit
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NIVEAU Anbu:

Description::
Technique de déplacement sur très courte distance utilisant le principe
du magnétisme. L'utilisateur envoi un courant électrique dans son
environnement pour créer une sorte d'aimant puis en crée un second à
l'intérieur de son corps avec des polarités inversée. Ainsi, il est
repoussé sur une courte distance pour, par exemple, éviter un coup. Ne
nécessite pas de signes. (necessite afiniter Raiton)
Nom :: Idoujiba no jutsu
Nom de l'attaque ::
Coût PT :: 55 PT
Coût PC :: 30
Degât :: aucun
Image ::
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Ninpo, shishi enjin: (Barrière de feu viollete)
coût : 20PT Pour ninjas d'Oto
coût chakra: 15PC (il faut quatres personnes pour l'activer)
dégats : Protège de toutes attaques, de plus si une personne entre en contact avec cette barrière, elle brule instantannement.
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Senei Jashuu no Jutsu: (Technique de la Prise du Serpent)
coût: 20PT pour Orochimaru, Sasuke et Anko
coût chakra: 20PC
dégat: 20PV par morsure + 5PV par tour (5 serpents max.)
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Dosu gazu: (Brouillard toxique)
coût: 40PT
coût chakra: 35PC
dégat: Envahit les poumons de l'adversaire lui causant des dommages chaque tour.
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NIVEAU Junin d'élite


Description
:: Le lanceur enferme l'adversaire et le Baku mandara se retrecit de
plus en plus (utilisable seulment par les shinobi d'Oto)
Nom de l'attaque :: Baku Mandara
Coût PT :: 70 PT
Coût PC :: 60 +25 par tour
Degât :: 40 par tour, au troisiéme tour la victime est morte
Image ::
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NIVEAU Sannin

Toomegane no Jutsu: (technique de vision)(Reservé aux Kages)
Cette technique permet de visualiser une scène de loin mais aussi de prévoir une attaque. Lorsqu'un pays va attaquer, le Kage peut réagir plus vite et allez du devant en attaquant le premier.
PC: 0
PT: Gratuit pour les Kages
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Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)
Attention, les techniques que font les clones depensent le chakra de l'utilisateur! Ces clones ont le même esprit que l'utilisateur, ils peuvent utiliser armes et techniques (moins de puissance cependant) et disparaissent lorsqu'on les touchent.
coût: 10PT pour Naruto 15PT pour les autres.
coût chakra: 5PC pour naruto par clone, 20PC par clone pour les autres. (Maximum 20 clones)
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Tajuu Kage Bunshin no Jutsu: (Technique du Multi-clonage de l'Ombre) *nécessite kage bunshin*
Coût: 40PT
Coût chakra: 5 PC par clone pour naruto. 20 pour les autres. Il n'y a aucune limite.
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Hiraishin no Jutsu:(Technique de déplacement du Dieu de la foudre)
Coût: 10PT pour Yondaime uniquement
Coût Chakra : 20PC par disparition
Degats : empêche l'adversaire de contrer l'attaques (uniquement pour les attaques de contact, corps à corps ^^)
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Rasengan: (L'orbe Tourbillonant)
coût: 20PT (Pour Jiraiya, Yondaime et naruto seulement)
coût de chakra: 100PC
dégat: 200 PV
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Oodama Rasengan (Rasengan Géant)
Cette technique combine 2 Rasengans pour un résultat devastateur
Coût: 30PT pour naruto uniquement
Chakra: 150


Rasengan Kyuubi :
Necessite La Transformation de Naruto en Kyubi à 1 queue.
Coût : 30PT
Coût Chakra: 200PC
Dégats : Mort instantannée + réutilisable 1 fois de suite si Naruto garde sa forme Kyubi.

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