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 Genjutsu(l'art de l'illusion)

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Sasuke Uchiha
Fondateur ~ Hokage ~ Posseseur Du Sharingan ~ Elementariste De Feu
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MessageSujet: Genjutsu(l'art de l'illusion)   Dim 2 Mar - 16:21

Le genjutsu est une pratique pour le moins sadique. En effet, l'utilisateur se joue dans son adversaire en faisant croire à son esprit que tel ou tel chose est bien réel. Le genjutsu est régit des 5 sens, l'utilisateur du genjutsu devra donc regarder, toucher, faire écouter à son adversaire quelque chose venant de son corps pour ainsi accéder à l'esprit ennemi et le tromper. Ainsi fermer les yeux est un bon moyen de contrer le genjutsu, même si le combat est rendu difficile ainsi, mais l'utilisateur peut encore tenter de toucher son adversaire ou de jouer un instrument, de siffler, chanter ect... Seuls les Chef Anbu et équivalent ayant choisi le genjutsu en expertise peuvent directement accéder à l'esprit ennemie.
Pourtant, l'utilisateur du genjutsu doit faire attention, en effet, chaque genjutsu lui demande une forte concentration, il doit donc se concentrer sur son genjutsu et ne peut rien faire d'autre, sous peine de briser l'illusion. Il peut cependant enchaîner les illusions sur un ou plusieurs ennemis. Vous pouvez vous dire que le genjutsu est nul dans ce cas. Quel est l'intêret d'immobiliser son adversaire si nous même ne pouvons rien faire ? L'intêret est au niveau psychologique, chaque genjutsu si il est bien utilisé affecte l'ennemi et l'affaiblit.

Il est aussi illusoire de vouloir retourner un genjutsu face à un expert de votre grade. Il est d'ailleurs illusoire de vouloir s'en servir tout court. Un expert du genjutsu qui se combat contre un grade équivalent ou plus faible sans expertise genjutsu aura tout pouvoir sur les illusions et pourra les briser à l'aide d'un Kaï.



NIVEAU Gennin



Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
coût : 10PT
coût de chakra : 4PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 10 clones max)



Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Côut : 20PT
Coût de chakra : 30PC
Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.


Kori Shinchuu no Jutsu [Technique de suppression de volonté]
Cette technique crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures.
Effets: Elle lui provoque des hallucinations. Après avoir subit cette technique, la cible a perdue toute volonté de se battre ou de continuer et est découragée. le shinobi visé peut sortir de ce genjutsu à l'aide d'un Kai ( mais le lanceur doit être dans ce cas de grade plus faible ou de même niveau et le shinobis visé doit se rendre compte du genjutsu)
PC: 35
PT: 15




NIVEAU Chunnin



Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)
coût : 15PT
coût de chakra : 1PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 20 clones max)



Magen Jogoku kouka no jutsu
Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
Coût : 25 PT
Coût chakra : 30 PC
Dégats : provoque la terreur chez l'ennemi et l'immobilise pour 2 tours


Genjutsu des Moineaux Rouges
Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi.
Coût : 40PT
Coût Chakra : 20PC par moineaux (max de 10)


Kokohi no jutsu [Fausse place]
Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser des sens tels que la vue. L'objet doit rester immobile et fixe.
PC: 20
PT: 15



Suzu senbon no genkaku (illusion des aiguilles à clochette)
Grace à des clochettes acrochés à ses aiguilles, le lanceur peut projeter une illusion qui affecte directement l'ouïe. le tintement des clochettes agit sur le cerveau et déstabilise la cible qui croit avoir affaire à des clones
PC: 35
PT: 15


Flower Petal Dissolve
Fait croire à l'ennemi que son bras s'est transformé en pétales de fleurs et s'est évaporé dans les airs.
PC: 35
PT: 15



NIVEAU Junnin :



Nehan Shouja no jutsu
Coût : 20PT
Coût de chakra : 15PC par personne
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable. (un Kaï permet de s'en sortir si l'ennemi est deux grades inférieur au lanceur )



Genjutsu shibari : (illusion d'immobilisation)
Coût : 20PT
Coût de chakra : 20PC
Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle s’inflige une blessure physique


Nan no Kaizou( Seulement pour Orochimaru )
Permet de se mettre dans la peau d'un serpent et donner l'illusion d'avoir si os ni articulations.
Effets: l'adversaire est térrifié, il a l'impression que son adversaire est plus rapide et plus agile
PC: 35
PT: 15


Flower Petal Escape
A l'aide de ce Genjutsu, l'utilisateur fait croire qu'il est présent alors qu'il est ailleurs et il explose dans un nuage de fleurs, de la même façon qu'un clone
PC: 15
PT: 30



NIVEAU ANBU


Maky no ran :
Crée une illusion à partit des sons de sa flute qui plonge son adversaire dans les ténèbres auquel il est enchainé... (nécessite un instrument de musique)
Coût chakra : 20 PC + 10PC/tour
Dégats : immobilise l'adversaire tout en lui infligeant une perte de 30PC par tour (il peut se libérer s'il s’inflige une blessure)


Konoha Ryuu, mikazuki no mai
Effets: L'utilisateur utilise une illusion faisant croire qu'il s'est dédoublé. Deux shinobis identique partent alors de deux cotès diffèrent, attirant l'attention de l'adversaire, tandis que l'utilisateur de la technique apparaît au centre pour asséner à son adversaire un coup de katana.
PC: 50
PT: 35


Jigyaku no Jutsu
L'utilisateur utilise cette technique sur quelqu'un pour qu'il lui raconte
ce qui s'est passé à une date définie
PC: 50
PT: 30


Genjutsu de la feuille de feu :
Coût : 70PT
Coût Chakra : 40PC


Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animal
Coût : 15PT
Coût chakra : 35PC
Dégats : immobilise complètement l'adversaire


Ninpo : Keisaigakure No Jutsu
Cette technique rend invisible et dissimule l'odeur. L'utilisateur ne peut pas faire de jutsu durant son invisibilité.
Coût : 80PT
Coût Chakra : 40PC/tour




NIVEAU Junin D’élite



Jubaku Satsu :(la mort de l'arbre)
Cette technique est une illusion qui fait disparaître celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement.
Coût : 35PT
Coût de chakra : 80PC
Degats : meurt au bout de deux tours à moins de sacrifier 120PC




Harmonie des Illusions :
Au niveau 2 Tayuya développe des techniques d'illusion puissante, ici elle
use de la technique des liens. Cette illusion bloque les mouvements
grace a des liens imaginaires. (seulement pour Tayuya)
Coût : 60PT
Dégats : Immobilise totalement l'adversaire (incontrable mais peut se libérer s'il sacrifie 120PC)
coût de chakra : 70PC + 20PC/tour
Spoiler:
 


Ninpo, Kyouka Sai [Art ninja, découpage maximum]
Le ninja fait s'élever une illusion sur son ennemi, ce qui lui fais croire qu'un tourbillon de fleurs se produit autour de lui. Ces fleurs attaquent ensuite l'adversaire de toutes parts. Ce genjutsu peut être facilement détourné par un sacrifice de 50 PC ou un Kai (seulement si le shinobis visé est plus fort ou de niveau égal au lanceur)
PC: 30
PT: 30





NIVEAU Sannin


Kokuangyou no jutsu :
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Coût : 80PT
Coût de chakra : 120PC
Dégat : Le shinobi ennemi ne peut plus ni défendre ni attaquer à moin de dépenser 200PC pour se libérer


Genjutsu Gaechi : (Reflet d'illusion)
Cette technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner
l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les
spécialistes de genjutsu ( nécessite une spécialisation Genjutsu. )Ou
Itachi
Coût : 30PT
Coût Chakra : Le coût de la technique contrée + 20PC
Degats : annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur.




Kao utsushi no jutsu
Copie l'apparence et le visage de la personne
Coût : 40 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Copie parfaitement l'adversaire
Notes :
- indétectable
- nécessite d'être très proche de la personne copiée (il faut donc l'immobiliser)
- utilisable uniquement lorsque le combat est finit

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